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Tá potente. Me lembrou O Segredo Além do Jardim com essa lamparina, a ambientação escura e o personagem, se pá é uma boa referencia 

Essa foi minha inspiração pra justificar o "manter a luz acesa", até havia me esquecido obrigado por me lembrar, vai me ajudar o passo seguinte que é por um historinha subentendida no jogo.

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Que daora!! Adorei os gráficos da luz, e formato que ela tem com essas bolinhas mais escuras. A atmosfera está muito gostosa com o corvo gralhando pra indicar o caminho.

Sei que ainda está trabalhando, e pra sugerir algo eu diria que falta um indicativo do combustível da lamparina, pra gente saber administrar.

Agradeço pela sugestão, pensando aqui acho que realmente é uma boa ter um indicador de combustível, eu primeiramente queria deixar tudo bem orgânico mas olhando hoje me parece meio sem graça deixar tudo sem um HUD

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Aaah pô, mas aí tem várias coisas que dá pra fazer. O indicativo não precisa ser com uma barrinha nem nada, pode ser apenas o círculo da visão ficando menor e mais escuro, a chama diminui, até o jogador não conseguir jogar ou não conseguir mais espantar os fantasmas. Não sei como vai ser o sistema de vida, mas o carinha pode ir ficando com medo, perdendo a cor e ficando branco (assustado), e daí falece. Acho que sempre tem jeito de tu inventar coisa ae.

Vai fundo, pô!!

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Ainda não havia pensado nisso, agradeço suas sugestões :3

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Que jogo lindo! Adorei esse visual e essa pixelart um pouco maior que o normal.

Em questão da gameplay, ela está um pouco confusa, mas sei que ele ainda está em desenvolvimento, parabéns!

;)

Estou pensando em formas de dizer ao jogador o que ele deve fazer sem ter que ler essa página ehueheue.