Essa foi minha inspiração pra justificar o "manter a luz acesa", até havia me esquecido obrigado por me lembrar, vai me ajudar o passo seguinte que é por um historinha subentendida no jogo.
Que daora!! Adorei os gráficos da luz, e formato que ela tem com essas bolinhas mais escuras. A atmosfera está muito gostosa com o corvo gralhando pra indicar o caminho.
Sei que ainda está trabalhando, e pra sugerir algo eu diria que falta um indicativo do combustível da lamparina, pra gente saber administrar.
Agradeço pela sugestão, pensando aqui acho que realmente é uma boa ter um indicador de combustível, eu primeiramente queria deixar tudo bem orgânico mas olhando hoje me parece meio sem graça deixar tudo sem um HUD
Aaah pô, mas aí tem várias coisas que dá pra fazer. O indicativo não precisa ser com uma barrinha nem nada, pode ser apenas o círculo da visão ficando menor e mais escuro, a chama diminui, até o jogador não conseguir jogar ou não conseguir mais espantar os fantasmas. Não sei como vai ser o sistema de vida, mas o carinha pode ir ficando com medo, perdendo a cor e ficando branco (assustado), e daí falece. Acho que sempre tem jeito de tu inventar coisa ae.
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Comments
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Tá potente. Me lembrou O Segredo Além do Jardim com essa lamparina, a ambientação escura e o personagem, se pá é uma boa referencia
Essa foi minha inspiração pra justificar o "manter a luz acesa", até havia me esquecido obrigado por me lembrar, vai me ajudar o passo seguinte que é por um historinha subentendida no jogo.
Que daora!! Adorei os gráficos da luz, e formato que ela tem com essas bolinhas mais escuras. A atmosfera está muito gostosa com o corvo gralhando pra indicar o caminho.
Sei que ainda está trabalhando, e pra sugerir algo eu diria que falta um indicativo do combustível da lamparina, pra gente saber administrar.
Agradeço pela sugestão, pensando aqui acho que realmente é uma boa ter um indicador de combustível, eu primeiramente queria deixar tudo bem orgânico mas olhando hoje me parece meio sem graça deixar tudo sem um HUD
Aaah pô, mas aí tem várias coisas que dá pra fazer. O indicativo não precisa ser com uma barrinha nem nada, pode ser apenas o círculo da visão ficando menor e mais escuro, a chama diminui, até o jogador não conseguir jogar ou não conseguir mais espantar os fantasmas. Não sei como vai ser o sistema de vida, mas o carinha pode ir ficando com medo, perdendo a cor e ficando branco (assustado), e daí falece. Acho que sempre tem jeito de tu inventar coisa ae.
Vai fundo, pô!!
Ainda não havia pensado nisso, agradeço suas sugestões :3
Que jogo lindo! Adorei esse visual e essa pixelart um pouco maior que o normal.
Em questão da gameplay, ela está um pouco confusa, mas sei que ele ainda está em desenvolvimento, parabéns!
;)
Estou pensando em formas de dizer ao jogador o que ele deve fazer sem ter que ler essa página ehueheue.