Grande update 02/08/2024
[WIP] Crou » Devlog
NPC e Audio
- Sprite da NPC Anya modificado.
- Um novo NPC (Ferdi).
- Novas vozes para os NPCs, incluindo uma voz de latido para o NPC Ferdi, que é um cachorro.
- As falas dos NPCs agora são condizentes com a história e não apenas testes.
- Agora, um NPC logo no início do jogo dá um tutorial de como jogar
Cenário e Salas
- O background xadrez foi substituído por um cenário de tilesets.
- Agora temos 3 salas diferentes, cada uma com uma decoração própria.
- Além do tileset, existem objetos interativos no cenário, como pedras, cogumelos e flores.
- Uma nova grama alta que reage à presença do jogador, virando para a esquerda ou direita dependendo de para onde o jogador vai.
- Agora existe uma animação de transição de tela quando se entra em uma sala.
- Sprite de “porta” modificado.
Gameplay e Gerais
- Sprite de luz da lanterna modificado: agora é totalmente pixelado, substituindo o efeito de blur anterior.
- A cor da escuridão agora é um roxo bem escuro, diferente do preto anterior.
- O cenário inicial é menor, porém mais rico em detalhes.
- Os corvos não espalham mais a madeira pelo chão; a madeira agora é deixada em um padrão 3x3 (eles são mais organizados agora).
- Há um sistema de colisão para impedir que o jogador deixe a sala ou atravesse objetos sólidos como pedras ou a máquina de espremer.
- O sistema de troca de salas foi refeito do zero. Agora, além de termos salas que não são apenas para testes, o jogador vai para a localização correta ao trocar de sala.
- Resolvido o bug que fazia com que alguns corvos fossem gerados dentro das paredes, impedindo o jogador de coletar todas as madeiras.
Files
crou_project.zip 7.6 MB
Aug 02, 2024
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[WIP] Crou
Sobreviva a escuridão
Status | In development |
Author | Xoorum |
Genre | Survival |
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